抉择之地是游戏里的中间阶段中间茬儿地图,地形崎岖多沟壑,遍布着变异怪物,攻击带着乱糟糟效果,还会看运气刷新精英怪。
对道士玩家来说,在这里打架要命的在于并且合情合理化的用自己的典型化的神兽宝宝这种方面的技能,让神兽宝宝配合自个儿输出,才能贼效率清怪、规避风险。
我玩道士的时候,第一次进抉择之地没掌握神兽宝宝的用技巧,直来直去让宝宝无脑冲,结果宝宝贼快就被变异怪物围殴打死,我自己也被乱糟糟效果影响,乱冲乱撞掉了一大半血,最后只能惨兮兮回城。
后来静下心来琢磨,决定根据抉择之地的地形和怪物特性规划技能用:让神兽宝宝先在沟壑处卡位,用起来地形挡住怪物进攻,我则在后面用道术输出,一起当心点给宝宝加血。
碰到精英怪时,我会先让神兽宝宝放神兽冲撞技能将其打退,打断他的攻击节奏,再放神圣战甲给宝宝加防御,自己则用毒术一直有减益精英怪血量。
这样合情合理化用神兽宝宝技能后,我在抉择之地的打架效率大幅提升,不仅能不费劲清怪,还能稳得很刷到精英怪掉落的装备材料。
有一次组队带新手过抉择之地任务,我把这套技能用方法教给了他,他贼快就掌握了要领,顺风顺水搞定了任务。
其实道士在绕得很地图打架,神兽宝宝不是简简单单的肉盾,合情合理化用他的技能,才能发挥出一加一大于二的效果,这也是道士职业的最中心占占优势所在。
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