生命力在PK里比竞技场更要命的得很得多
耍游戏的时候,生命力真的太要命的了,尤其是在PK的时候,毕竟相比较竞技场那种有规则的比拼,野外PK更讲究续航,生命力不够,压根撑不了多久,分分钟就被秒。我以前耍战士,就因为忽略了生命力的提升,每次PK的时候,虽然攻击高,但血太薄,顶不住几下就没血了,输得特别憋屈。后来我就开始注重提升生命力,除了穿加血量的装备,还经常去刷材料,
耍游戏的时候,生命力真的太要命的了,尤其是在PK的时候,毕竟相比较竞技场那种有规则的比拼,野外PK更讲究续航,生命力不够,压根撑不了多久,分分钟就被秒。我以前耍战士,就因为忽略了生命力的提升,每次PK的时候,虽然攻击高,但血太薄,顶不住几下就没血了,输得特别憋屈。
后来我就开始注重提升生命力,除了穿加血量的装备,还经常去刷材料,锻造装备的时候特意加生命力属性,平时PK的时候也会带足血瓶和疗伤药,高端局的时候还会备上太阳水,拼的就是续航。慢慢的,我PK的时候胜率高了很多,就算碰到比我攻击高的玩家,也能靠满当当的生命力耗赢对方。
其实很多玩家都忽略了生命力的要命的得很性,一味地追求攻击,殊不知在PK的时候,能顶住伤害才是赢的要命的。竞技场里面有规则限制,就算生命力低,也能靠技巧撑一会儿,但野外PK不一样,没有规则,谁的生命力强,谁的续航好,谁就能笑到最后,这就是我耍了这么久总结出来的经验。
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