攻杀剑术凭借走位转换铸就战士最中心对战技巧
攻杀剑术是战士职业的打底的最中心技能,从玩家创建战士角色、解开打底的技能开始,就伴随整个游戏历程。很多玩家后期迷得不行烈火剑法、刺杀剑术这类高级神技,却忽略了攻杀剑术的最中心价值,殊不知这项打底的技能,是战士所有对战技巧的根基,尤其是在位置转换的对战场景中,起到了至关要命的得很的用处。在早期复古版本中,技能机制比较有手就
攻杀剑术是战士职业的打底的最中心技能,从玩家创建战士角色、解开打底的技能开始,就伴随整个游戏历程。很多玩家后期迷得不行烈火剑法、刺杀剑术这类高级神技,却忽略了攻杀剑术的最中心价值,殊不知这项打底的技能,是战士所有对战技巧的根基,尤其是在位置转换的对战场景中,起到了至关要命的得很的用处。在早期复古版本中,技能机制比较有手就会,没有繁杂的高级特效,玩家的对战硬实力,大多倚仗走位和打底的技能的配合,而玩得溜掌握攻杀剑术,就能拉开距离平平无奇玩家和大佬玩家的硬实力差距。
我最早钻研这项技能,是在新手练级、野外PK的阶段。那时候等级不算高,还解开不了35级的烈火剑法,日常对战、刷怪只能依靠打底的技能输出。很多新手玩战士只会无脑近身平砍,不懂走位拉扯,打怪效率低,PK也屡屡吃亏。我当时跟着老区玩家摸索技巧,慢慢发现战士的最中心玩法不在于硬刚,而在于贼机灵的位置转换,配合攻杀剑术打出一直有输出。尤其是在和别的玩家拉扯对战、清掉堆一堆小怪的时候,合情合理的走位配一起技能放,能没毛病规避伤害,一起稳得很打出伤害压制。
当年在蜈蚣洞练级刷怪时,我经常使唤到这套技巧,用起来Z字走位来回拉扯怪物,不让小怪近身围堵,找准空当放攻杀剑术,逐个清掉集群怪物,刷怪效率远超一截原地硬刚的玩家。而在野外PK的场景中,走位转换的要命的得很性更是体现得淋漓尽致,对战法师时,用起来走位规避火墙的一直有灼烧,嗖嗖快拉近身位,接上攻杀剑术打出一眨眼炸场伤害;对战道士时,贼机灵躲着点红绿毒的减防效果,不让对方放风筝消耗,一直有贴身输出。很多高端玩家看着像有手就会的对战手法,背后都是数不清次走位和攻杀剑术的磨合。在早期版本的小规模组队打中,玩得溜掌握这项技巧的战士,能过去没完没了的位置转换,打乱对方的站位节奏,为团队创造输出空间,这也是这项打底的技能能够贯穿版本、经久不衰的最中心原因。
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